Технологии программирования
01
Выделяются тестируемые потоки, из перечисленного:
02
Для визуального отображения независимых пунктов меню рекомендуется использовать:
03
Для переключения между первичными окнами используется комбинация клавиш, из перечисленного:
04
В среде программирования Delphi используется язык:
05
Во всплывающем меню первыми должны располагаться команды
06
Вызывающий операцию клиент не дожидается завершения операции при операции CORBA
07
Для выполнения команды Копировать в ОС MS Windows используется комбинация
08
Для пропуска многократно повторяющегося цикла при пошаговом выполнении программы удобно использовать команду
09
В стандарте UML для избежания повторов в нескольких вариантах следует применять связь:
10
Во вторичном окне фокус ввода перемещается на предшествующий элемент интерфейса при нажатии клавиши
11
Выпадающий список предусматривает возможность выбора
12
Для выполнения команды Отменить в качестве клавиши акселератора целесообразно использовать:
13
Для работы с выпадающим меню используется клавиша
14
В стандарте UML при описании изменений в нормальном поведении системы следует применять связь:
15
Во вторичном окне фокус ввода перемещается на следующий элемент интерфейса при нажатии клавиши
16
Выполнение предопределенной операции для данного объекта обычно обеспечивает действие мыши
17
Для выполнения нажатия кнопка мыши должна удерживаться в нажатом состоянии
18
Для расширения или дополнения действия, выполняемого с помощью данной клавиши, рекомендуется использовать:
19
В управлении логикой программы заключается стратегия тестирования ПО:
20
Возможность изменения структуры диалога предполагает такое свойство интерфейса, как:
21
Выражения, имеющие одно и то же значение, непосредственно перед выполнением операции, при контракте клиента с сервером называются:
22
Для выполнения операции выбора и прямого манипулирования используется действие мыши
23
Для расширения области выбора целесообразно использовать клавишу
24
В условиях развития программных средств СУБД появился подход проектирования алгоритмов:
25
Возможность навигации между кнопками с помощью клавиатуры обеспечивается с использованием клавиши
26
Высокую надежность функционирования ПС при относительно невысокой их корректности можно достичь за счет
27
Для доступа к кнопке Ok по умолчанию используется клавиша
28
Для реализации свойства согласованности в создаваемом программном средстве необходимо учитывать его аспекты в, из перечисленного:
29
В языке Лисп используется подход к программированию:
30
Возможны приемы работы с мышью, из перечисленного:
31
Горячими клавишами называются клавиши
32
Для доступа к кнопке Отменить по умолчанию используется клавиша
33
Для розничной продажи программного продукта используется лицензия
34
В языке Лисп программа и обрабатываемые ею данные представляются в форме:
35
Время ответа интерактивной системы более 10 с допустимо
36
Группе переключателей аналогичен:
37
Для изоляции интерфейса объекта, отражающего его внешнее поведение, от внутренней реализации объекта используется:
38
Для управления флажками целесообразно использовать клавишу
39
Важные категории ПС, чьи ошибки могут нанести большой ущерб, подвергаются испытаниям
40
Все клавиши клавиатуры можно разделить на следующие функциональные группы, из перечисленного:
41
Двухстороннюю связь между объектами разных классов устанавливают отношения
42
Для кнопок управления горячая зона
43
Для усиления эффекта действия, выполняемого с помощью клавиши, рекомендуется использовать:
44
Вероятность наличия необнаруженных ошибок в определенной части программы
45
Все экземпляры классов Object Pascal представляют собой …
46
Диалоговая система стремится построить модель пользователя, которая по мере обучения последнего определяет стиль диалога при адаптации
47
Для контроля значений переменных по ходу выполнения программы целесообразно использовать:
48
Для установки или изменения величин, имеющих непрерывный диапазон значений, используется:
49
Вертикальная пунктирная линия на диаграмме последовательности называется:
50
Вторичное окно может быть модальным по отношению к, из перечисленного:
51
Диалоговые панели обычно содержат кнопки, из перечисленного:
52
Для моделирования бизнес-процессов организации стандарт UML предлагает диаграмму
53
Для флажков и переключателей горячая зона включает:
54
Абстрактное устройство для хранения информации на диаграмме потоков данных представляется в виде
55
В ODMG неупорядоченный набор без повторений называется:
56
В окно списка всегда необходимо включать:
57
Авторское право на программный продукт действует в течение
58
В ODMG неупорядоченный набор с возможными повторениями называется:
59
В основу разработки графического пользовательского интерфейса GUI положены метафоры, из перечисленного:
60
«Общее описание ПО информационной системы» должно содержать, из перечисленного: