Инженерная графика
Тестовый вопрос
Даны три сообщения:1) «Монета упала «решкой» вверх»;2) «Игральная кость упала гранью с тремя очками вверх»;3) «На светофоре горит красный свет».Согласно теории информации наибольшее количество информации содержится в сообщении(-ях) под номером(-ами) …
Варианты ответа
Ответ из базыДаны три сообщения:
1) «Монета упала «решкой» вверх»;
2) «Игральная кость упала гранью с тремя очками вверх»;
3) «На светофоре горит красный свет».
Согласно теории информации наибольшее количество информации содержится в сообщении(-ях) под номером(-ами) …
1) «Монета упала «решкой» вверх»;
2) «Игральная кость упала гранью с тремя очками вверх»;
3) «На светофоре горит красный свет».
Согласно теории информации наибольшее количество информации содержится в сообщении(-ях) под номером(-ами) …
2
Решение:
В теории информации процесс получения информации рассматривают как выбор одного сообщения из конечного заданного множества N равновероятных сообщений, а количество информации I, содержащееся в выбранном сообщении, определяют как двоичный логарифм
:
.
Рассмотрим первое сообщение: «Монета упала «решкой» вверх». Здесь два равновероятных варианта возможной ситуации: «орел»–«решка», то есть
. Тогда количество информации 
Рассмотрим второе сообщение: «Игральная кость упала гранью с тремя очками вверх». Здесь шесть равновероятных вариантов возможной ситуации: выпадение граней с одним, двумя, тремя, четырьмя, пятью или шестью очками, то есть
. Тогда 
Рассмотрим третье сообщение: «На светофоре горит красный свет». Здесь три равновероятных варианта возможной ситуации: красный, желтый или зеленый свет, то есть
. Тогда 
Сравнив количества информации:
, видим, что наибольшее количество информации содержит сообщение под номером 2.
В теории информации процесс получения информации рассматривают как выбор одного сообщения из конечного заданного множества N равновероятных сообщений, а количество информации I, содержащееся в выбранном сообщении, определяют как двоичный логарифм
:
.Рассмотрим первое сообщение: «Монета упала «решкой» вверх». Здесь два равновероятных варианта возможной ситуации: «орел»–«решка», то есть
. Тогда количество информации 
Рассмотрим второе сообщение: «Игральная кость упала гранью с тремя очками вверх». Здесь шесть равновероятных вариантов возможной ситуации: выпадение граней с одним, двумя, тремя, четырьмя, пятью или шестью очками, то есть
. Тогда 
Рассмотрим третье сообщение: «На светофоре горит красный свет». Здесь три равновероятных варианта возможной ситуации: красный, желтый или зеленый свет, то есть
. Тогда 
Сравнив количества информации:
, видим, что наибольшее количество информации содержит сообщение под номером 2.Дата изменения страницы не означает экспертную проверку ответа. Как проверять материалы.
Сообщить об ошибке или предложить уточнение
К вопросу № 45 712. Адрес этой страницы будет добавлен автоматически.
Ещё вопросы по дисциплине
Вся тема «Инженерная графика» →
Чтобы прямую общего положения преобразовать на КЧ в проецирующую методом замены плоскостей проекций необходимо
Чтобы прямую общего положения преобразовать во фронталь методом вращения, ее следует вращать вокруг
Чтобы построить точку, принадлежащую поверхности, достаточно
Чтобы построить проекцию точки на вновь введенную плоскость проекций надо
Чтобы плоскость общего положения, заданную на КЧ, преобразовать в плоскость уровня следует:
Чтобы плоскость общего положения преобразовать в плоскость уровня путем одного преобразования следует воспользоваться: