Инженерная графика
Тестовый вопрос
Разрешение экрана, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины, важно для качества __________ изображения.
Варианты ответа
Ответ из базыРазрешение экрана, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины, важно для качества __________ изображения.
растрового
Решение:
Компьютерная графика делится на растровую, векторную, фрактальную, flash-графику.
Растровые изображения образуются набором точек (пикселов) наподобие того, как образуют рисунок закрашенные квадратики на листе бумаги в клеточку. Для таких изображений особую важность имеет понятие разрешения. Чем выше разрешение, тем лучше качество.
В векторной графике базовым объектом является линия. При этом изображение формируется из описываемых математическим способом отдельным отрезков прямых или кривых линий, а также геометрических фигур.
Во фрактальной графике формирование изображений целиком основано на математических формулах и уравнениях, описывающих те или иные фигуры, поверхности, тела.
Стандарт flash-графики разработан компанией Macromedia. Основное назначение этой технологии работы с графикой – создание высококачественных анимационных изображений для веб-страниц.
Таким образом, разрешение важно для качества растрового изображения.
Компьютерная графика делится на растровую, векторную, фрактальную, flash-графику.
Растровые изображения образуются набором точек (пикселов) наподобие того, как образуют рисунок закрашенные квадратики на листе бумаги в клеточку. Для таких изображений особую важность имеет понятие разрешения. Чем выше разрешение, тем лучше качество.
В векторной графике базовым объектом является линия. При этом изображение формируется из описываемых математическим способом отдельным отрезков прямых или кривых линий, а также геометрических фигур.
Во фрактальной графике формирование изображений целиком основано на математических формулах и уравнениях, описывающих те или иные фигуры, поверхности, тела.
Стандарт flash-графики разработан компанией Macromedia. Основное назначение этой технологии работы с графикой – создание высококачественных анимационных изображений для веб-страниц.
Таким образом, разрешение важно для качества растрового изображения.
Дата изменения страницы не означает экспертную проверку ответа. Как проверять материалы.
Сообщить об ошибке или предложить уточнение
К вопросу № 44 883. Адрес этой страницы будет добавлен автоматически.
Ещё вопросы по дисциплине
Вся тема «Инженерная графика» →
Чтобы прямую общего положения преобразовать на КЧ в проецирующую методом замены плоскостей проекций необходимо
Чтобы прямую общего положения преобразовать во фронталь методом вращения, ее следует вращать вокруг
Чтобы построить точку, принадлежащую поверхности, достаточно
Чтобы построить проекцию точки на вновь введенную плоскость проекций надо
Чтобы плоскость общего положения, заданную на КЧ, преобразовать в плоскость уровня следует:
Чтобы плоскость общего положения преобразовать в плоскость уровня путем одного преобразования следует воспользоваться: