Инженерная графика
Тестовый вопрос
Всего в таблице ASCII может содержаться 256 однобайтовых кодов символов. Первые 128 однобайтовых кодов определены для прописных и строчных латинских букв и специальных знаков. Вторые 128 кодов предназначаются …
Варианты ответа
Ответ из базыВсего в таблице ASCII может содержаться 256 однобайтовых кодов символов. Первые 128 однобайтовых кодов определены для прописных и строчных латинских букв и специальных знаков. Вторые 128 кодов предназначаются …
для определения символов национальных алфавитов
Решение:
Таблица ASCII состоит из двух частей. Стандарт кодовой таблицы ASCII определяет первые 128 символов и соответствующих им кодов – базовую часть таблицы ASCII. Первые 128 однобайтовых кодов определены для прописных и строчных латинских букв и специальных знаков («пробел», «№» «#» «~» и других), скобок и знаков препинания, а также для специальных управляющих символов (табуляция, перевод строки, возврат каретки). Вторая часть таблицы из 128 кодов используется для определения дополнительных символов, в том числе и для символов национальных алфавитов.
Таблица ASCII состоит из двух частей. Стандарт кодовой таблицы ASCII определяет первые 128 символов и соответствующих им кодов – базовую часть таблицы ASCII. Первые 128 однобайтовых кодов определены для прописных и строчных латинских букв и специальных знаков («пробел», «№» «#» «~» и других), скобок и знаков препинания, а также для специальных управляющих символов (табуляция, перевод строки, возврат каретки). Вторая часть таблицы из 128 кодов используется для определения дополнительных символов, в том числе и для символов национальных алфавитов.
Дата изменения страницы не означает экспертную проверку ответа. Как проверять материалы.
Сообщить об ошибке или предложить уточнение
К вопросу № 46 117. Адрес этой страницы будет добавлен автоматически.
Ещё вопросы по дисциплине
Вся тема «Инженерная графика» →
Чтобы прямую общего положения преобразовать на КЧ в проецирующую методом замены плоскостей проекций необходимо
Чтобы прямую общего положения преобразовать во фронталь методом вращения, ее следует вращать вокруг
Чтобы построить точку, принадлежащую поверхности, достаточно
Чтобы построить проекцию точки на вновь введенную плоскость проекций надо
Чтобы плоскость общего положения, заданную на КЧ, преобразовать в плоскость уровня следует:
Чтобы плоскость общего положения преобразовать в плоскость уровня путем одного преобразования следует воспользоваться: