Компьютерный дизайн
Тестовый вопрос
Одним из самых простых алгоритмов удаления невидимых граней и поверхностей является метод
Вопрос и ответ
ОтветОдним из самых простых алгоритмов удаления невидимых граней и поверхностей является метод
- z-буфера
Похожие вопросы из темы
Вся тема «Компьютерный дизайн» →
Графические редакторы — это системы проектирования уровня ...
Преимущество параметрического описания — ...
Одним из основных недостатков z-буфера является:
В вариантном методе изменение размеров при неизменности конструкции отдельных вариантов семейства называют видом конструирования:
Геометрическая стадия 3D-конвейера включает, из перечисленного:
При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования