Компьютерный дизайн
01
Векторная полигональная модель и равномерная сетка могут считаться разновидностями модели
02
Главным базовым элементом векторно-полигональной модели является:
03
Для преобразования неравномерной сетки в равномерную используют:
04
В качестве ограничивающих тел для сравнения граней чаще всего используются:
05
Векторную графику часто называют также
06
Главным недостатком метода поверхностного моделирования является:
07
Для распознавания изображений основной задачей является получение
08
В компьютерной графике объект можно представить в виде моделей, из перечисленного:
09
Векторные изображения могут быть созданы программами, из перечисленного:
10
Главным отличием метода Фонга от метода Гуро является:
11
Для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности предназначен метод
12
В компьютерной графике объемная модель называется также:
13
Векторные программы обычно используются:
14
Главным фактором в ограничении применения каркасных поверхностей является:
15
Для сокращения затраты на формирование внутримашинного представления при параметрически заданных геометрических объектах используют методы, из перечисленного:
16
В компьютерной графике полигональная модель называется также:
17
Взаимосвязь между кодом цвета и его компонентами в выбранной цветовой модели устанавливает:
18
График, отображающий распределение пикселов изображения по яркости, называется:
19
Достоинствами метода обратной трассировки лучей являются, из перечисленного:
20
В методе s-буфера для каждой строки экрана поддерживается список, задающий для каждого пиксела:
21
Видеоадаптер VGA содержит, из перечисленного:
22
График, с помощью которого осуществляется преобразование спектрального диапазона исходного изображения к спектральному диапазону скорректированного изображения, называется:
23
Если грань заведомо не может быть видна, она называется:
24
В настоящее время видеоадаптеры подключаются через шину:
25
Видеосервис BIOS реализуется при помощи
26
Графические редакторы — это системы проектирования уровня …
27
Значение текущего цвета внутри OpenGL хранится в:
28
В основе работы цветочувствительных инструментов выделения лежит назначение параметров, из перечисленного:
29
Временная когерентность означает, что …
30
Графические функции из состава API Windows объединены в подсистему
31
Идеально подходит для записи цветовых моделей Оттенки серого и Индексированные цвета формат данных
32
В принтерах используется цветовая модель:
33
Все базовые фигуры Poser
34
Для ввода графической информации в компьютер используются, из перечисленного:
35
Из перечисленного излучение можно охарактеризовать:
36
В программе Мауа поддерживаются механизмы описания поверхностей, из перечисленного:
37
Все команды (процедуры и функции) OpenGL начинаются с префикса
38
Для вывода точек заполнения известны методы, из перечисленного:
39
Из перечисленного недостатками метода обратной трассировки лучей являются:
40
В растровых редакторах выделенные области представляют собой векторные объекты при использовании инструментов выделения:
41
Все константы OpenGL начинаются с префикса
42
Для гипса, песка, бумаги характерен тип отражения
43
Из перечисленного обработка информации, связанная с изображениями, разделяется на основные направления:
44
В векторной графике для описания прямой линии требуется задание количества параметров:
45
OpenGL предоставляет разработчикам, из перечисленного:
46
OpenGL является:
47
Photoshop включает средства выделения, из перечисленного:
48
RAMDAC включает в себя элементы, из перечисленного:
49
Video BIOS хранится в:
50
Алгоритм Робертса требует, чтобы каждая грань была:
51
Базовыми элементами 3D-акселераторов являются, из перечисленного:
52
Базовыми элементами векторно-полигональной модели являются, из перечисленного:
53
Библиотека OpenGL физически размещена в:
54
В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:
55
В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и по ним строятся независимые четырехугольники, определяется константой:
56
В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины последовательно соединяются одна за другой, определяется константой:
57
В вариантном методе изменение размеров при неизменности конструкции отдельных вариантов семейства называют видом конструирования:
58
В векторной графике для описания отрезка прямой требуется задание количества параметров: