Компьютерный дизайн
01
Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент
02
Наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений считаются методы
03
Одним из лучших средств моделирования и анимации объектов животного мира является программа
04
От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей
05
Любую поверхность объекта можно описать с помощью модели
06
Наиболее популярной единицей измерения разрешающей способности является:
07
Одним из основных недостатков z-буфера является:
08
Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется:
09
Малый объем, занимаемый на жестком диске, и очень упрощенный интерфейс характерен для программы
10
Наиболее простым для моделирования источником является свет
11
Одним из самых простых алгоритмов удаления невидимых граней и поверхностей является метод
12
Официальным стандартом является цветовая модель
13
Матовым поверхностям присущ вид отражения
14
Наиболее сильно отражаются лучи
15
Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является:
16
Оценить разброс между минимальной и максимальной яркостью изображения позволяет инструмент
17
Метод Гуро основывается на идее
18
Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты, из перечисленного:
19
Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура, соответствует логическая операция
20
Первой цветной моделью для IBM PC был видеоадаптер
21
Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене
22
Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету
23
Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов, соответствует логическая операция
24
Первые компьютеры IBM PC были оснащены видеоадаптером
25
Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел
26
Насыщенность выражается:
27
Операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним, соответствует логическая операция
28
Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам, из перечисленного:
29
Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют:
30
Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как:
31
Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают:
32
Оба отрезка касательных линий по обе стороны точки привязки лежат на одной прямой, но длина управляющих линий разная, у узла
33
Описание поверхности треугольными гранями можно считать разновидностью модели
34
Методы упорядочения являются методами
35
Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла
36
Описание: «Каждому узлу с индексами (i, j) приписывается значение высоты zij, индексам (i, j) отвечают определенные значения координат (х, у) » относится к модели
37
Из перечисленного, для тоновой коррекции изображения профессиональные растровые редакторы предоставляют инструменты:
38
Из перечисленного, поверхностные модели по способам описания поверхностей подразделяются на:
39
Инструментами для ретуширования в Photoshop являются, из перечисленного:
40
Из перечисленного, для характеристики цвета используются атрибуты:
41
Из перечисленного, положительными чертами модели равномерная сетка являются:
42
Инструментами коррекции изображений Photoshop являются, из перечисленного:
43
Из перечисленного, к классу кривых второго порядка относятся:
44
Из перечисленного, программы для редактирования двухмерных цифровых изображений по принципу действия и функциональному назначению можно разделить на группы:
45
К преимуществам векторных файлов относятся, из перечисленного:
46
Из перечисленного, к наиболее распространенным средствам цветокоррекции в растровых редакторах относятся инструменты:
47
Из перечисленного, программы, предназначенные для работы с растровой графикой, можно разбить на классы:
48
Каждый элементарный объект, объединенный в группу с другими объектами, сохраняет свои свойства в результате применения операции
49
Из перечисленного, к фундаментальным инструментам растровой графики относятся:
50
Из перечисленного, различают типы узлов:
51
Картинная плоскость — плоскость, в которой расположена:
52
Из перечисленного, в компьютерной графике наиболее распространены проекции:
53
Из перечисленного, классами изображений являются:
54
Из перечисленного, с помощью инструментов выделения можно создать типы выделений:
55
Касательные линии с разных сторон узловой точки не лежат на одной прямой у узла
56
Из перечисленного, в модели HSV цвет описывается параметрами:
57
Из перечисленного, компьютерную графику условно можно разделить на направления:
58
Из перечисленного, системами проектирования «высокого уровня» являются:
59
Когерентность в картинной плоскости означает, что …
60
Из перечисленного, в растровых редакторах имеются типы каналов: