И

Инженерные дисциплины

10 388 материалов в этом разделе

Искать во всех дисциплинах

Разделы дисциплины

Детали машин и основы конструирования282 вопросовИнженерная геология250 вопросовИнженерная графика2 594 вопросовИстория развития теплоэнергетики323 вопросовКомпьютерная графика303 вопросовКомпьютерный дизайн298 вопросовМатериаловедение714 вопросовМетрология, стандартизация и сертификация717 вопросовМеханика (Гидравлика)1 433 вопросовМеханика (Теплотехника)186 вопросовМеханика грунтов43 вопросовМоделирование330 вопросовНадежность, эргономика и качество АСОИУ186 вопросовНачертательная геометрия174 вопросовНачертательная геометрия и инженерная графика186 вопросовОсновы схемотехники160 вопросовСертификация и инноватика59 вопросовСлесарное дело88 вопросовСопротивление материалов348 вопросовТеоретическая механика537 вопросовТеоретические основы электротехники507 вопросовЭлектротехника и электроника670 вопросов
01 Цветовой тон можно определить: 02 «Потоком Пальма» называется поток событий 03 Серые цвета в модели RGB описываются: 04 Существующие алгоритмы сжатия можно разбить на классы, из перечисленного: 05 Цветоделительная маска в ЭЛТ обеспечивает: 06 Dymola — это: 07 Синхросигнал в ЭЛТ представляет собой совокупность синхроимпульсов 08 Считается, что проекция представляет собой круг, а цвет пиксела рассчитывается путем аппроксимации цветов четырех текселов, как бы образующих данный круг, при фильтрации текстур 09 Центральный процессор управляет работой видеоадаптера 10 Смысл тоновой коррекции состоит в: 11 Типичный растровый файл содержит, из перечисленного: 12 Чем меньше длина волны, тем луч света при преломлении 13 Сначала упорядочивает грани по мере приближения к наблюдателю, а затем выводит их в этом порядке метод 14 Точка, откуда наблюдатель обозревает трехмерную сцену, называется: 15 Через каждый пиксел выпускается луч, находятся все точки его пересечения с гранями и среди них выбирается ближайшая в алгоритме 16 Согласно методу обратной трассировки лучей, отслеживание лучей производится от: 17 Точки, которые составляют изолинии и отдельные опорные точки, располагаются: 18 Числовое значение, знание которого дает возможность направить графический вывод в нужное место, называется: 19 Согласно модели диффузного преломления, падающий луч преломляется: 20 Традиционно в растровых редакторах для восстановления поврежденных изображений предназначены инструменты 21 Чтобы смешиванием компонент R, G и В получить белый цвет, яркости соответствующих источников должны находиться в пропорции: 22 Создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов, при выполнении операции 23 Трехмерная сцена включает наборы групп элементов, из перечисленного: 24 Элемент растра называется: 25 Создание изображения называется: 26 Трехмерный растр представляет собой модель 27 Энергия от точечного источника света в зависимости от расстояния уменьшается: 28 Создание маски приводит к одновременному созданию 29 Уменьшение величины избыточной цветовой составляющей за счет усиления ее комплементарного цвета лежит в основе инструмента 30 Является одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов 31 Создаются базовая и детальная текстура при технологии наложения текстур 32 Уровень серого цвета называется: 33 Является одним из самых распространенных среди известных в настоящее время форматов, поддерживается практически всеми основными пакетами растровой и векторной графики формат 34 Специфической особенностью пакета Мауа является: 35 Форма пикселов растра определяется: 36 Является родным форматом программы Adobe Acrobat 37 Способ кодирования цвета в палитре является: 38 Форматами векторных файлов являются, из перечисленного: 39 Яркость определяется: 40 Свой цвет имеет … 41 Способы визуализации по характеру изображений и по степени сложности соответствующих алгоритмов условно разделяются на уровни в виде, из перечисленного: 42 Форматами метафайлов являются, из перечисленного: 43 «Истинно» случайные числа формируются на основе сигналов: 44 Свойство отражения (поглощения) можно описать характеристиками, из перечисленного: 45 Сравнение и разбиение граней в объектном пространстве осуществляют методы 46 Форматами растровых данных являются, из перечисленного: 47 «Истинно» случайные числа формируются с помощью 48 Плоскость, в которой расположена камера, называется: 49 Преобразование координат классифицируют по, из перечисленного: 50 Программы с побитовым отображением также называют: 51 По виду функций преобразования различают преобразования координат, из перечисленного: 52 При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя 53 Программы САПР представляют собой программные средства 54 По технологии нанесения изображения плоттеры делятся на, из перечисленного: 55 При изображении объектов средствами компьютерной графики обычно моделируют: 56 Простейшим растровым графическим примитивом является: 57 Поддержка огромного числа форматов файлов как растровой так и векторной графики является отличительной особенностью программы 58 При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения 59 Процесс расчета трехмерного изображения объекта называется: 60 Позволяет преобразовывать движение руки в формат векторной графики