Инженерные дисциплины
Разделы дисциплины
Детали машин и основы конструирования282 вопросовИнженерная геология250 вопросовИнженерная графика2 594 вопросовИстория развития теплоэнергетики323 вопросовКомпьютерная графика303 вопросовКомпьютерный дизайн298 вопросовМатериаловедение714 вопросовМетрология, стандартизация и сертификация717 вопросовМеханика (Гидравлика)1 433 вопросовМеханика (Теплотехника)186 вопросовМеханика грунтов43 вопросовМоделирование330 вопросовНадежность, эргономика и качество АСОИУ186 вопросовНачертательная геометрия174 вопросовНачертательная геометрия и инженерная графика186 вопросовОсновы схемотехники160 вопросовСертификация и инноватика59 вопросовСлесарное дело88 вопросовСопротивление материалов348 вопросовТеоретическая механика537 вопросовТеоретические основы электротехники507 вопросовЭлектротехника и электроника670 вопросов
01
Цветовой тон можно определить:
02
«Потоком Пальма» называется поток событий
03
Серые цвета в модели RGB описываются:
04
Существующие алгоритмы сжатия можно разбить на классы, из перечисленного:
05
Цветоделительная маска в ЭЛТ обеспечивает:
06
Dymola — это:
07
Синхросигнал в ЭЛТ представляет собой совокупность синхроимпульсов
08
Считается, что проекция представляет собой круг, а цвет пиксела рассчитывается путем аппроксимации цветов четырех текселов, как бы образующих данный круг, при фильтрации текстур
09
Центральный процессор управляет работой видеоадаптера
10
Смысл тоновой коррекции состоит в:
11
Типичный растровый файл содержит, из перечисленного:
12
Чем меньше длина волны, тем луч света при преломлении
13
Сначала упорядочивает грани по мере приближения к наблюдателю, а затем выводит их в этом порядке метод
14
Точка, откуда наблюдатель обозревает трехмерную сцену, называется:
15
Через каждый пиксел выпускается луч, находятся все точки его пересечения с гранями и среди них выбирается ближайшая в алгоритме
16
Согласно методу обратной трассировки лучей, отслеживание лучей производится от:
17
Точки, которые составляют изолинии и отдельные опорные точки, располагаются:
18
Числовое значение, знание которого дает возможность направить графический вывод в нужное место, называется:
19
Согласно модели диффузного преломления, падающий луч преломляется:
20
Традиционно в растровых редакторах для восстановления поврежденных изображений предназначены инструменты
21
Чтобы смешиванием компонент R, G и В получить белый цвет, яркости соответствующих источников должны находиться в пропорции:
22
Создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов, при выполнении операции
23
Трехмерная сцена включает наборы групп элементов, из перечисленного:
24
Элемент растра называется:
25
Создание изображения называется:
26
Трехмерный растр представляет собой модель
27
Энергия от точечного источника света в зависимости от расстояния уменьшается:
28
Создание маски приводит к одновременному созданию
29
Уменьшение величины избыточной цветовой составляющей за счет усиления ее комплементарного цвета лежит в основе инструмента
30
Является одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов
31
Создаются базовая и детальная текстура при технологии наложения текстур
32
Уровень серого цвета называется:
33
Является одним из самых распространенных среди известных в настоящее время форматов, поддерживается практически всеми основными пакетами растровой и векторной графики формат
34
Специфической особенностью пакета Мауа является:
35
Форма пикселов растра определяется:
36
Является родным форматом программы Adobe Acrobat
37
Способ кодирования цвета в палитре является:
38
Форматами векторных файлов являются, из перечисленного:
39
Яркость определяется:
40
Свой цвет имеет …
41
Способы визуализации по характеру изображений и по степени сложности соответствующих алгоритмов условно разделяются на уровни в виде, из перечисленного:
42
Форматами метафайлов являются, из перечисленного:
43
«Истинно» случайные числа формируются на основе сигналов:
44
Свойство отражения (поглощения) можно описать характеристиками, из перечисленного:
45
Сравнение и разбиение граней в объектном пространстве осуществляют методы
46
Форматами растровых данных являются, из перечисленного:
47
«Истинно» случайные числа формируются с помощью
48
Плоскость, в которой расположена камера, называется:
49
Преобразование координат классифицируют по, из перечисленного:
50
Программы с побитовым отображением также называют:
51
По виду функций преобразования различают преобразования координат, из перечисленного:
52
При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя
53
Программы САПР представляют собой программные средства
54
По технологии нанесения изображения плоттеры делятся на, из перечисленного:
55
При изображении объектов средствами компьютерной графики обычно моделируют:
56
Простейшим растровым графическим примитивом является:
57
Поддержка огромного числа форматов файлов как растровой так и векторной графики является отличительной особенностью программы
58
При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения
59
Процесс расчета трехмерного изображения объекта называется:
60
Позволяет преобразовывать движение руки в формат векторной графики