Активные формы социально-психологического обучения
01
Документ, в котором в деловой игре раскрывается концепция игры, ее общее содержание и условия применения, — это:
02
Метод обучения, когда обучаемый овладевает действием, представлением или понятием на основе контроля по конечному результату, — это метод …
03
Первая фаза психологического механизма организационно-деятельностной игры связана с:
04
Результаты тренинговой работы, в первую очередь, — это:
05
Способность принятия и передачи информации различными средствами — вербальными, невербальными, личностным воздействием, есть:
06
Документ, в котором дается характеристика объекта деловой игры, устанавливаются и при необходимости обосновываются роли, характеризуются правила игры, — это:
07
Метод ознакомления обучаемого с моделью, сделанной преподавателем, когда обучаемый овладевает действием, представлением или понятием, установленным для отдельных образцов действий, — это метод …
08
Первичная форма инновационной игры — это:
09
Речевое действие — это:
10
Способность улавливать настроения людей, выявлять их установки и ожидания, сопереживать им есть:
11
Заключительная фаза психологического механизма организационно-деятельностной игры связана с:
12
Метод организации совместной деятельности в интересах интенсивного и продуктивного решения групповой задачи — это:
13
Перцептивное действие — это:
14
Род деловой игры, не направленной на поиск конкретной социально-производственной задачи в интересах заказчика, представляет собой …
15
Способность устанавливать и поддерживать необходимые контакты с другими людьми и совокупность знаний и умений, обеспечивающих эффективность коммуникативного процесса, есть:
16
Игровые возможности коллектива в качестве социопсихокоррекционного средства воспитания и перевоспитания девиантной молодежи использовал:
17
Метод социально-психологического обучения, позволяющий получить диагностическую информацию об уровне социального развития участников и корректировать групповое поведение, носит название:
18
По объекту проведения тренинг-методы можно классифицировать на:
19
Род деловой игры, не направленный на поиск решения конкретной социально-производственной задачи (ситуации) в интересах конкретного заказчика, имитация реальных задач — это игра …
20
Способность человека производить общественно значимые преобразования в мире на основе присвоения богатств материальной и духовной культуры — это:
21
Игровые методы обучения и социально-психологической подготовки целесообразно подразделить на:
22
Модель, конфигурация, образец, шаблон, любая последовательность явлений во времени или любое расположение предметов в пространстве, которые можно отличить от других последовательностей или расположений и…
23
По форме проведения тренинг-методы подразделяются на:
24
Род деловой игры, уникальной по содержанию, по ситуации или по задаче, представляет собой …
25
То, что отражает принципиальные решения по формам взаимодействия игроков в процессе игры, есть:
26
Из перечисленного, результатами организационно-деятельностных игр выступают:
27
Наиболее активно в учебном процессе применяются индивидуальные практикумы в виде
28
Применяется для приведения обучаемых в рабочее психологическое состояние за счет активизации их знаний, обмена мнениями и выработки общей позиции по проблеме
29
Род дискуссионных методов обучения, основанный на описании индивидом случая из своей повседневной или профессиональной практики, характерного для рассматриваемого явления; научно отредактированное изложение такого же…
30
Умение быстро устанавливать контакт с людьми, “входить” в коллектив есть:
31
Имитационные и инновационные деловые игры, а также организационно-деятельностные и проблемно-деятельностные игры относятся к:
32
Наличие более или менее постоянной группы, периодически собирающейся на встречи или работающей непрерывно в течение двух-пяти дней, является специфической чертой
33
Примером типа обучения с полной ориентировочной основой деятельности является(-ются):
34
Род дискуссионных методов обучения, основанный на разборе случаев из реальной практики, — это:
35
Умственное действие — это:
36
Интеллектуальная разминка осуществляется в форме
37
Наука о символах и знаках называется:
38
Процедура группового разучивания упражнений на развитие разнообразных психических функций — внимания, памяти, воображения, эмпатии и т.д. — это:
39
Род игровых методов обучения, основанных на моделировании структурно-функционального строения учебно-профессиональной деятельности, — это игра …
40
Физическое действие — это:
41
Информационно-рецептивное обучение, носящее репродуктивный характер, называется:
42
Новый подход к совершенствованию управления персоналом и эффективному средству реализации управленческих нововведений связан с использованием в настоящее время
43
Процесс выработки и принятия решений в условиях поэтапного многошагового уточнения факторов наличной ситуации в ходе игры представляет собой деловую
44
Род операциональных игр, форма активного обучения разрешению проблемных ситуаций посредством моделирования организации социально-производственной деятельности — это игра …
45
Форма деятельности в ситуациях, моделирующих воссоздание и усвоение общественного опыта, носит название:
46
Искреннее предъявление информации о своем отношении к другому человеку есть:
47
Нормативные предписания о промежуточных и конечном результатах — получении продукта с заданными характеристиками — это:
48
Процесс организационно-деятельностной игры от осознания цели-задачи до получения результата можно обозначить как:
49
Род организационных игр, овладение средствами мышления и развитие мыслительных способностей посредством моделирования профессиональной деятельности через организованную коммуникацию (мыследеятельность) — это:
50
Форма моделирования предметного и социального содержания профессиональной деятельности специалиста в целях овладения нормами социально-производственной деятельности и поиска оптимального решения деловой ситуации — это игра…
51
К дискуссионным методам относится:
52
Одной из общих закономерностей эффективности процесса усвоения знаний обучаемым является(-ются):
53
Процесс усвоения обучаемым различных видов человеческой деятельности есть:
54
Род организационных игр, форма активного обучения перестройке и согласованию представлений в общении организованной коммуникации — это:
55
Формирование рабочих групп по 3-4 человека и экспертной группы — это основной этап …
56
Количество и характер признаков, необходимых и достаточных для того, чтобы оценить продуктивность проектируемого имитационно-игрового действия, называются:
57
Ориентировочные действия, выполняющие когнитивно-регулятивную функцию и обеспечивающие профессиональное и личностное самосовершенствование, активность и самостоятельность субъекта деятельности, — это:
58
Процесс формирования и развития ответственных позиций, осуществляемых в игровом действии, называется:
59
Руководитель организационно-коммуникативной игры фиксирует заказ или внимание игроков на:
60
Широкую известность в игровой практике и тренировочных методах получила